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聊城地主群:关于斗地主牌局详解

日期:2020-08-17 10:35浏览次数:

斗地主牌局有很多种,比如可赢可输的局,双方说了算。

多数局如此,设计得巧妙,也是技巧运用的最多的局。

农民更难打一些,因须双方协调行动,虽然力量相加常大于地主,但互不隶属,只能做配合,增加出错概率,而地主是统一指挥。

进程划分

①开局:1-2轮。

此时牌较多、对手警惕性差,大牌易上手。

注意各方首发牌型点

②中局:3-4轮。

至少要打到对方手中有两手困难牌,使之不能入局。

③入局:5-6轮。

以听牌为标准,有冲牌入局(胡牌)、自然入局(跑搭)两种方式,前者要看住冲牌,后者要顶住其自然入局。

入局牌型可能性分析:

1=1

2=1+1、2

3=1+1聊城地主群+1、1+2、3

4=3+1、2+2、4

5=4+1、2+3、5

注意:

大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。

中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。

天牌不用帮,但需机会。

天牌:指某牌型中的最大牌。

天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。

天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。

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一般每家有天牌1-3套。

也有不知不觉中扔掉天牌的。

农民手中牌只需在地主手中为天牌即可。

相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。